欅坂46、日向坂46の公式音ゲーのUNI'S ON AIR(ユニゾンエアー )はただの神ゲーでした。この記事ではリリースから1日ほどプレイした感想とライブ以外のコンテンツについてまとめてみました。
コンテンツ
ライブ
使われている映像については超高画質です。使う端末によるのかもしれませんが、iphone11では画質が良すぎて少し驚きました。
譜面に関してはとても良い作りこまれてると感じました。ダンスに合わせて矢印のノーツが出たりEX)サイレントマジョリティー、リズムが素直じゃないけど癖になる配置だったりEX)エキセントリック。映像に卒業メンバーがいるのもうれしいですね!
難易度はノーマル、プロ、マスターがあり
ノーマル
音ゲーが苦手な人でもクリアできる
プロ
苦手じゃないけど得意でもない人向け。3連符などが出る。
マスター
音ゲーが得意な人向け。正直かなりムズイ。 片手でホールドしながら反対の手でタップなどの技術が必要になる。
私はどちらかというと音ゲーは得意なのですが、マスターは安定してクリアできません。
スタミナは全曲統一で上から11、12、13です。
一つだけライブに関して不満があります。
ライブ見るのにスタミナ5 、、、
ライブの閲覧モードがあるだけで非常にありがたいのですが、できれば消費なしで見たかったのが本音です。乃木坂46の音ゲーの乃木フェスは消費なしですよ!
まあでも、本来は円盤になるはずの商品だから対価が必要なのはわかります。
曲のラインナップはリリース時勧めえていけば43曲も遊べるうえに表題曲などももったいぶらず収録しています。EX)ガラスを割れ、二人セゾン、セカアイ、、、
曲は基本的にプレイヤーランクを上げることで解禁されます。
曲を知っていれば「あの曲がやりたい!」ってなりゴリゴリ進めることができると思います。
最後に渋谷川、乗り遅れたバス解禁させる当たり確信犯。
効率よく進めるには自分が安定してクリアできるレベルを選んだほうがいいでしょう。
ライブ設定ができるのですがノーツが初期設定の50では遅すぎるので70くらいがやりやすいと思います。
撮影(ガチャ)
1回250ジェムでライブに使えるシーン(カード)を手に入れられます。
ジェムは普通にプレイしていたら結構たまります。シーンは高画質でガチで撮影してるのでクオリティは高いです。
育成システム
主にレベルと才能開花の2種類の育成要素があります。
レベルはライブクリア時に使ったメンバーにもらえるのですが、それはおまけでメインはライブクリア時やミッションでもらえるレッスンポイントを使ってあげていきます。
レッスンポイントはここ以外使い道がないのでよく使うメンバーにつぎ込みましょう。
レベルが上がると各ステータスが上がり、それがスコアに影響していきます。
才能開花はライブクリア時にとミッションで素材が手に入ります。それを使い%を上げていきます。ステータスはもちろん上がるのですが、加えてボイスやムービー、コスチュームも解禁していきます。
事務所
ここにはメンバーが集まってきて話を聞いたり、ケータリングを置いたりできます。
また、家具を置いて部屋をカスタマイズ出来て、家具によってはライブ時の報酬アップなど特殊効果がついてるものもあります。
家具の購入にはマニーが必要でマニーはライブクリア、ミッションで手に入ります。
マニーの使い道としてほかにも才能開花の素材購入もできます。
ドラマ
ライブクリア、ミッション で手に入るドラマチケットを消費することで見ることができます。
1枚につき1話で一つのストーリーは20~30話完結。時間は1話1分ほど。
みると報酬でジェムと素材がもらえてスキップもできます。(もちろん後で見返せる)
まだ「透明な箱」しか見てないのですが続きが気になり30話一気見してしまいました。内容は結構よく練られていて面白いです。
結局神ゲー
ライブの充実っぷりに加えそれ以外のコンテンツも作りもまれていて総合的に非常に満足いく内容でした。
無課金でも楽しめて、今後も曲がつい越されていくことを考えると将来的にも楽しみですね。
欅坂46、日向坂46をよく知らない、片方しかわからない人でもやっていくうちに魅力に引き込まれていくのではないでしょうか!